L1.MangaShift / regulamin / 202601 / 06
Dokument prawny
Regulamin MangaShift.
Wersja: V3 draft. Data: [[DO_POTWIERDZENIA: data publikacji]]. Status: dokument do weryfikacji przez prawniczkę przed publikacją.
Draft roboczy
Ten dokument jest wersją roboczą (V3 draft) i nie jest jeszcze wiążący prawnie. Zostanie zweryfikowany przez prawnika i opublikowany w finalnej wersji przed uruchomieniem płatnych planów. Miejsca oznaczone [[…]] wymagają jeszcze uzupełnienia.
1.Operator
- Operatorem MangaShift jest Mateusz Mróz, działający jako [[DO_POTWIERDZENIA: działalność nierejestrowana / JDG / inna forma]], pod adresem [[DO_POTWIERDZENIA: adres publiczny do doręczeń / adres działalności]], e-mail: support@mangashift.com.
- Kontakt w sprawach prywatności: privacy@mangashift.com.
- Kontakt w sprawach praw autorskich i naruszeń IP: copyright@mangashift.com.
- Strona internetowa usługi: https://mangashift.com.
2.Definicje
- Aplikacja — desktopowe oprogramowanie MangaShift przeznaczone na system Windows, pobierane ze strony Operatora lub z linku do GitHub Releases.
- Konto — konto użytkownika tworzone lub autoryzowane z użyciem logowania Google.
- Użytkownik — osoba korzystająca z Aplikacji lub Strony. Usługa jest przeznaczona dla osób, które ukończyły 18 lat.
- Konsument — Użytkownik będący konsumentem w rozumieniu właściwych przepisów.
- Przedsiębiorca na prawach konsumenta — osoba fizyczna zawierająca umowę bezpośrednio związaną z jej działalnością gospodarczą, gdy z treści umowy wynika, że nie ma ona dla niej charakteru zawodowego.
- Materiały — pliki, obrazy, strony komiksów, tekst, dialogi, metadane, ustawienia, głosy, dane projektowe i inne treści wczytywane lub tworzone przez Użytkownika w Aplikacji.
- Projekt — lokalny zestaw Materiałów, ustawień i Wyników zapisany na urządzeniu Użytkownika.
- Wyniki — rezultaty działania Aplikacji, w tym OCR, tłumaczenie, dźwięk, napisy, upscaling, animacje, eksport audio, eksport wideo lub motion comic.
- BYOK — "Bring Your Own Key", czyli model, w którym Użytkownik korzysta z własnego klucza API lub własnego konta u Dostawcy Zewnętrznego.
- Dostawca Zewnętrzny — zewnętrzny dostawca technologii, np. Google, Stripe, GitHub, OpenAI, Anthropic, Google Gemini, ElevenLabs, OpenRouter, DeepSeek, DeepL lub inny dostawca wskazany w Aplikacji.
- Plan — wariant dostępu do Aplikacji, w szczególności Plan Free, Plan Miesięczny albo Plan Roczny.
- Trial — bezpłatny okres próbny Planu płatnego.
3.Czym jest MangaShift
- MangaShift to desktopowy czytnik komiksów i zestaw narzędzi AI/ML do tłumaczenia, udźwiękowienia oraz tworzenia adaptacji audio-wizualnych z materiałów, do których Użytkownik posiada odpowiednie prawa.
- Aplikacja może obejmować w szczególności:
- lokalny czytnik komiksów;
- odtwarzacz audio i wideo;
- OCR;
- tłumaczenie;
- syntezę mowy;
- upscaling;
- czyszczenie dymków i inpainting;
- detekcję obiektów;
- animacje kadrów;
- montaż;
- eksport audio, wideo lub motion comic;
- przetwarzanie wsadowe, jeżeli dana wersja Aplikacji to obsługuje.
- MangaShift nie jest biblioteką komiksów, serwisem pirackim, marketplace'em treści, hostingiem plików ani narzędziem do obchodzenia praw autorskich.
- Operator nie dostarcza Użytkownikowi komiksów ani licencji do cudzych utworów.
- Aplikacja może korzystać z modeli lokalnych lub zewnętrznych integracji BYOK, jeżeli Użytkownik sam je skonfiguruje.
4.Warunki techniczne
- Na start Aplikacja jest przeznaczona na system Windows. Wsparcie macOS lub Linux może zostać dodane później.
- Wymagane jest Konto Google oraz dostęp do Internetu co najmniej w celu logowania, weryfikacji licencji, obsługi subskrypcji, aktualizacji i korzystania z zewnętrznych integracji.
- [[DO_POTWIERDZENIA: czy Aplikacja działa offline przez okres ważności tokenu/licencji i jaki to okres]].
- Użytkownik odpowiada za:
- posiadanie kompatybilnego urządzenia;
- aktualizacje systemu;
- backup własnych plików i Projektów;
- prawidłowe skonfigurowanie kluczy API BYOK;
- przestrzeganie regulaminów Dostawców Zewnętrznych.
5.Konto i logowanie
- Logowanie do MangaShift odbywa się przez Google.
- Operator przetwarza minimalne dane niezbędne do Konta, w szczególności identyfikator Google, adres e-mail, nazwę profilu i opcjonalnie avatar, zgodnie z Polityką prywatności.
- Użytkownik nie może udostępniać Konta osobom trzecim ani obchodzić ograniczeń licencyjnych.
- Operator może odmówić dostępu, zawiesić Konto albo ograniczyć funkcje, jeżeli Użytkownik narusza Regulamin, prawo, prawa osób trzecich albo bezpieczeństwo Usługi.
6.Licencja na Aplikację
- Operator udziela Użytkownikowi niewyłącznej, nieprzenoszalnej, odwołalnej w zakresie przewidzianym Regulaminem licencji na korzystanie z Aplikacji w ramach aktywnego Planu.
- Licencja obejmuje instalację i korzystanie z Aplikacji na potrzeby zgodne z Regulaminem i wybranym Planem.
- Użytkownik nie może:
- sprzedawać, sublicencjonować ani udostępniać Konta lub Aplikacji osobom trzecim;
- obchodzić zabezpieczeń, limitów, licencji, płatności lub mechanizmów dostępu;
- dekompilować Aplikacji poza zakresem bezwzględnie dozwolonym przez prawo;
- używać Aplikacji do naruszania praw autorskich, znaków towarowych, dóbr osobistych, prywatności lub innych praw osób trzecich.
7.Prawa do Materiałów Użytkownika
- Użytkownik może wgrywać, otwierać, przetwarzać i eksportować tylko takie Materiały, do których posiada odpowiednie prawa, licencje, zgody albo inną podstawę prawną.
- Przez "odpowiednie prawa" należy rozumieć prawa wystarczające do faktycznego sposobu użycia w Aplikacji, w tym w zależności od funkcji:
- skopiowania i wczytania pliku do Aplikacji;
- OCR i ekstrakcji tekstu;
- tłumaczenia;
- przetwarzania obrazu;
- syntezy mowy;
- animacji kadrów;
- montażu;
- stworzenia opracowania, adaptacji, utworu zależnego lub materiału audio-wizualnego;
- wysłania fragmentów do wybranego Dostawcy Zewnętrznego;
- eksportu i dalszego wykorzystania Wyników.
- Sam zakup egzemplarza komiksu, mangi, manhwy, manhua, webtoonu albo innego utworu nie oznacza automatycznie prawa do tworzenia tłumaczeń, adaptacji, motion comiców, syntezy głosu, publikacji albo komercyjnego wykorzystania Wyników.
- Użytkownik oświadcza, że jego korzystanie z Materiałów nie narusza prawa ani praw osób trzecich.
- Użytkownik ponosi odpowiedzialność za Materiały, ustawienia, polecenia, prompty i sposób wykorzystania Wyników.
- Operator może zablokować Konto lub dostęp do funkcji, jeżeli otrzyma wiarygodną informację o naruszeniu praw lub jeżeli sposób korzystania z Aplikacji wskazuje na naruszenie Regulaminu.
8.Wyniki, AI i jakość rezultatów
- Wyniki generowane przez Aplikację lub Dostawców Zewnętrznych mogą być niepełne, niedokładne, błędne, halucynacyjne, nienaturalne, zniekształcone albo nieodpowiednie do zamierzonego celu.
- Operator nie gwarantuje, że OCR, tłumaczenia, dialogi, głosy, animacje, upscaling, montaż lub inne Wyniki będą poprawne językowo, technicznie, prawnie, kulturowo albo komercyjnie.
- Użytkownik powinien samodzielnie sprawdzić Wyniki przed ich wykorzystaniem, publikacją, przekazaniem osobom trzecim lub użyciem komercyjnym.
- Aplikacja jest narzędziem. Nie udziela porad prawnych, licencyjnych, podatkowych, medycznych, finansowych ani profesjonalnych.
9.BYOK i Dostawcy Zewnętrzni
- W pierwszej wersji publicznej MangaShift przyjmuje model BYOK oraz modele lokalne. Operator nie zapewnia Użytkownikowi własnych płatnych limitów API do zewnętrznych modeli AI, chyba że wyraźnie wskazano inaczej w Cenniku lub Aplikacji.
- Jeżeli Użytkownik łączy Aplikację z Dostawcą Zewnętrznym, korzysta z tego dostawcy na podstawie jego regulaminu, polityki prywatności, cennika, limitów i zasad bezpieczeństwa.
- Użytkownik odpowiada za koszty, limity, blokady, ban, retencję i zgodność swojego użycia z zasadami Dostawcy Zewnętrznego.
- W roboczym modelu V3 klucz BYOK jest przechowywany lokalnie w systemowym magazynie poświadczeń i nie jest wysyłany do Operatora.
- W roboczym modelu V3 zapytania BYOK są wysyłane bezpośrednio z Aplikacji do wybranego Dostawcy Zewnętrznego. [[DO_POTWIERDZENIA TECHNICZNIE: backend MangaShift nie widzi klucza, promptu, OCR, obrazu ani wyniku API]].
- Przed wysłaniem Materiałów do Dostawcy Zewnętrznego Aplikacja powinna wskazać, który dostawca zostanie użyty.
- Funkcje eksperymentalne mogą być mniej stabilne, mogą zostać usunięte albo zmienione bez zachowania pełnej kompatybilności.
- Integracje nieoficjalne, testowe lub deweloperskie nie stanowią części publicznej Usługi, jeżeli nie są wyraźnie opisane w Aplikacji i dokumentach.
10.Plany, Trial i płatności
- MangaShift może być dostępny w Planie Free, Planie Miesięcznym i Planie Rocznym.
- Aktualne ceny, waluty, podatki, okresy rozliczeniowe, limity i funkcje Planów są wskazane w Cenniku oraz w checkout przed zawarciem umowy.
- Płatności obsługuje Stripe lub inny wskazany dostawca płatności.
- Trial trwa 7 dni, chyba że checkout wskazuje inaczej.
- Trial z kartą oznacza, że Użytkownik podaje metodę płatności przy aktywacji Trialu, a po zakończeniu Trialu Plan automatycznie zmienia się w płatną subskrypcję, jeżeli Użytkownik nie anuluje jej przed końcem Trialu.
- Przed aktywacją Trialu Użytkownik powinien otrzymać jasną informację o:
- długości Trialu;
- cenie po Trialu;
- dacie lub zasadzie pierwszego obciążenia;
- cyklu odnowienia;
- sposobie anulowania.
- Subskrypcja odnawia się automatycznie z góry za kolejny okres rozliczeniowy, do czasu anulowania.
- Użytkownik może anulować subskrypcję przez [[DO_POTWIERDZENIA: panel konta / portal Stripe / formularz / e-mail]].
- Po anulowaniu dostęp do funkcji płatnych trwa do końca opłaconego okresu, chyba że przepisy prawa, decyzja Operatora albo warunki promocji stanowią inaczej.
- Po nieudanej płatności Operator może ograniczyć funkcje płatne, przenieść Konto do Planu Free albo zablokować dostęp premium do czasu uregulowania płatności. Lokalne pliki i Projekty Użytkownika nie są z tego powodu kasowane przez Operatora.
- Stripe może ponawiać próby płatności zgodnie z ustawieniami płatności i komunikatami checkoutu.
11.Odstąpienie, reklamacje i zwroty
- Zasady odstąpienia od umowy, reklamacji i zwrotów określa dokument Odstąpienie, reklamacje i zwroty.
- Żadna część Regulaminu nie ogranicza praw Konsumenta ani Przedsiębiorcy na prawach konsumenta wynikających z bezwzględnie obowiązujących przepisów.
- Jeżeli checkout wymaga zgody na natychmiastowe rozpoczęcie świadczenia usługi cyfrowej lub dostarczania treści cyfrowych przed upływem terminu odstąpienia, zgoda musi być odebrana w sposób jasny i możliwy do udowodnienia.
12.Brak hostingu treści Użytkownika
- MangaShift w modelu V3 nie hostuje publicznie Materiałów ani Wyników Użytkownika.
- Użytkownik eksportuje Wyniki lokalnie na swoje urządzenie.
- Operator nie prowadzi galerii publicznej, serwisu streamingowego, katalogu komiksów ani platformy do udostępniania Wyników.
- Jeżeli w przyszłości zostaną dodane funkcje hostingu, galerii, publikacji, linków publicznych, komentarzy albo profili społecznościowych, Regulamin i procedury naruszeń będą wymagały aktualizacji.
13.Zakazane sposoby korzystania
Użytkownik nie może korzystać z MangaShift w celu:
- naruszania praw autorskich, praw pokrewnych, znaków towarowych, dóbr osobistych, prywatności lub tajemnic handlowych;
- tworzenia, dystrybucji lub monetyzacji nieuprawnionych adaptacji cudzych utworów;
- obchodzenia DRM, zabezpieczeń, paywalli, licencji, limitów technicznych lub mechanizmów płatności;
- podszywania się pod inne osoby, klonowania głosu bez wymaganej zgody lub tworzenia mylącej identyfikacji osoby;
- generowania treści bezprawnych, szkodliwych lub naruszających regulaminy Dostawców Zewnętrznych;
- przechwytywania ekranu, nagrywania albo automatycznego kopiowania w celu obejścia ograniczeń eksportu, licencji lub bezprawnej dystrybucji;
- testowania bezpieczeństwa, scrapingu, automatyzacji lub reverse engineeringu poza zakresem dozwolonym przez prawo i uzgodnionym z Operatorem.
14.Aktualizacje, zmiany i dostępność
- Operator może udostępniać aktualizacje Aplikacji, w tym poprawki bezpieczeństwa, zmiany funkcji, nowe integracje i usunięcie funkcji eksperymentalnych.
- Niektóre aktualizacje mogą być wymagane do dalszego korzystania z Aplikacji.
- Operator może czasowo ograniczyć dostęp do Usługi z powodu konserwacji, awarii, aktualizacji, bezpieczeństwa, działania Dostawców Zewnętrznych albo przyczyn niezależnych od Operatora.
- Operator nie gwarantuje nieprzerwanego działania wszystkich funkcji, szczególnie funkcji eksperymentalnych i integracji zewnętrznych.
15.Support
- Formalny kontakt z Operatorem odbywa się przez e-mail support@mangashift.com lub formularz https://mangashift.com/contact.
- Discord może być dodatkowym, nieformalnym kanałem społecznościowym lub technicznym, ale nie jest podstawowym kanałem składania odstąpień, reklamacji, wniosków RODO ani zgłoszeń prawnych.
- Operator nie obiecuje wsparcia 24/7 ani SLA. Zwykły czas odpowiedzi może wynosić do 7 dni, chyba że przepisy prawa wymagają innego terminu.
16.Odpowiedzialność
- Operator odpowiada wobec Konsumentów i Przedsiębiorców na prawach konsumenta w zakresie wymaganym przez bezwzględnie obowiązujące przepisy.
- Regulamin nie wyłącza ani nie ogranicza odpowiedzialności, której nie można wyłączyć zgodnie z prawem, w szczególności za umyślne naruszenie, rażące niedbalstwo tam, gdzie wyłączenie jest niedopuszczalne, szkody na osobie albo ustawowe prawa konsumenckie.
- W zakresie dopuszczalnym przez prawo Operator nie odpowiada za:
- brak praw Użytkownika do Materiałów;
- decyzje Użytkownika o wysłaniu Materiałów do Dostawcy Zewnętrznego;
- koszty, blokady i decyzje Dostawców Zewnętrznych;
- jakość lub prawdziwość Wyników AI;
- utratę danych, jeżeli Użytkownik nie wykonał backupu, z zastrzeżeniem praw Konsumenta;
- nieuprawnione wykorzystanie Wyników przez Użytkownika;
- skutki użycia Aplikacji niezgodnie z Regulaminem.
- Użytkownik powinien regularnie wykonywać kopie zapasowe Materiałów, Projektów i Wyników.
17.Indemnizacja B2B
- Jeżeli Użytkownik korzysta z MangaShift jako przedsiębiorca, zobowiązuje się zwolnić Operatora z odpowiedzialności i pokryć uzasadnione koszty, roszczenia, odszkodowania i wydatki wynikające z:
- naruszenia praw osób trzecich przez Materiały lub Wyniki;
- braku wymaganych licencji;
- naruszenia regulaminów Dostawców Zewnętrznych;
- wykorzystania Aplikacji niezgodnie z Regulaminem lub prawem.
- Postanowienie nie ogranicza uprawnień Konsumentów ani Przedsiębiorców na prawach konsumenta.
18.Zmiany Regulaminu
- Operator może zmienić Regulamin z ważnych przyczyn, w szczególności z powodu zmian prawa, funkcji Aplikacji, modelu płatności, bezpieczeństwa, Dostawców Zewnętrznych albo organizacji Usługi.
- O istotnych zmianach Operator poinformuje Użytkownika z odpowiednim wyprzedzeniem, co do zasady co najmniej 14 dni przed wejściem zmian w życie, a przy zmianach ceny aktywnej subskrypcji co do zasady co najmniej 30 dni, chyba że przepisy lub charakter zmiany wymagają innego terminu.
- Zmiana ceny nie wpływa na już opłacony okres rozliczeniowy, chyba że jest korzystna dla Użytkownika albo Użytkownik wyrazi odrębną zgodę.
- Jeżeli Użytkownik nie akceptuje zmian, może zrezygnować z Usługi zgodnie z zasadami anulowania.
19.Prawo właściwe i spory
- Do Regulaminu stosuje się prawo polskie, z zastrzeżeniem bezwzględnie obowiązujących przepisów chroniących Konsumenta w kraju jego zwykłego pobytu, jeżeli takie przepisy mają zastosowanie.
- Konsument może korzystać z pozasądowych sposobów rozpatrywania reklamacji i dochodzenia roszczeń, jeżeli takie mechanizmy są dostępne zgodnie z prawem.
- Spory z Użytkownikami niebędącymi Konsumentami ani Przedsiębiorcami na prawach konsumenta będą rozstrzygane przez sąd właściwy dla siedziby lub adresu Operatora, chyba że bezwzględnie obowiązujące przepisy stanowią inaczej.